Understanding MMORPGs: Warum es überall gleich läuft
Meine eigene MMORPG Karriere: Neocron: Dezember 2001 - Ende 2006 Star Wars Galaxies: November 2003 - Mitte 2005 Planetside: 2. Hj 2004 / 2. Hj 2008 WoW: August bis Oktober 2005 Everquest 2: April bis November 2006 Eve Online: Febuar bis März 2007 Momentan warte ich auf den Release von Fallen Earth und lese ein bißchen in den Foren oben genannter MMORPGs. Eines fällt mir dabei immer auf. Es ist eigentlich egal welches der schon länger existierenden MMORPGs man spielt, eigentlich ist es sogar egal welches MMORPG es ist. Eines bleibt immer gleich: Die Mechanik der Community. Kommt das Game neu raus stürzen sich die Interessierten der ersten Stunde drauf und fangen an soviel wie möglich von dem umzusetzen, was man sich von dem Spiel in nächtelangen Forendiskussionen während der Alpha und Beta Stages erhofft hat. Horden miteinander fröhlich chattender und geselliger Spieler ziehen in die neue Spielwelt ein und erkunden diese. Man hat Adrenalin und Glücksmomente an jeder Ecke. Die ersten Auf...